Модераторы форума:
Winston Wolf, Тот чье имя нельзя называть
|
31.10.2018 14:58:48
/
128 сообщений
/
автор темы triff
.
|
|
|
[
18.11.2018 0:43:10 (UTC +3), 62.en.cx
]
забудь, точки запороть надо уметь)
|
|
(
)
[
18.11.2018 0:50:53 (UTC +3), tl.en.cx
]
стало скучно к четвертому уровню(
|
|
Спасибо, что играли, статистика открыта
|
|
[
18.11.2018 0:57:48 (UTC +3), 62.en.cx
]
команде triff: Спасибо, что играли, статистика открыта команде Rex-T-Rax насчитайте бонус за наутилус не проходящий на латинице как фрсажу плиз
|
|
игра норм. гавно со статой не норм
|
|
triff: Спасибо, что играли, статистика открыта так не все же финишнули или интриги больше нет?)
|
|
Radistka_Kate62: команде triff: Спасибо, что играли, статистика открыта команде Rex-T-Rax насчитайте бонус за наутилус не проходящий на латинице как фрсажу плиз готово
|
|
CaHTaKJIayC: triff: Спасибо, что играли, статистика открыта так не все же финишнули или интриги больше нет?) ну типа того) как пять финишнули, я открыл
|
|
//versus: игра норм. гавно со статой не норм стата была закрыта из-за раздельного старта, чтобы команды не видели Тайминг тех, кто стартовал раньше)
|
|
Оранжи и Суворики, утром зайдите в движок, чтобы финишировать, если желание будет
|
|
Мне понравилась игра. Динамично так, что прям нон-стоп. Коды написаны хорошо, ярко и аккуратно. Да и задания в целом берущиеся, хотя я не все видел из поля.
|
|
Из штаба игра огонь, мне понравилась! Ребята молодцы! Как и все предыдущие игры!
|
|
Radistka_Kate62: забудь, точки запороть надо уметь) Хотелось бы увидеть более развёрнутый ответ)
|
|
[
18.11.2018 11:20:28 (UTC +3), 62.en.cx
]
putn1k58: Radistka_Kate62: забудь, точки запороть надо уметь) Хотелось бы увидеть более развёрнутый ответ) Пожалуйста, в точках очень важна скорость и каждая минута на счету, а когда автор не удосуживается даже проверить сколько выдает организация адресов, по мне это оочень большой косяк, соответственно без уточнений куда ехать, можно вообще слить игру. Если для вас это нормально, для меня нет. Ну и на сладенькое: Nautilus Pompilius такое тупо не проверить по вики и написать по русски, это просто бомба))) вот отсюда и нарисовалась оценка. Каждый уровень несколько адресов без уточнений - треш и отношения автора к игрокам! И ещё возмещать за наутилус другим командам , а нашей только если тысяча раз попрошено.
|
|
(
[
18.11.2018 12:00:36 (UTC +3)
]
Договорились же не сливать Форсажу.
|
|
Radistka_Kate62:
Пожалуйста, в точках очень важна скорость и каждая минута на счету, а когда автор не удосуживается даже проверить сколько выдает организация адресов, по мне это оочень большой косяк, соответственно без уточнений куда ехать, можно вообще слить игру. Если для вас это нормально, для меня нет. Ну и на сладенькое: Nautilus Pompilius такое тупо не проверить по вики и написать по русски, это просто бомба))) вот отсюда и нарисовалась оценка. Каждый уровень несколько адресов без уточнений - треш и отношения автора к игрокам! И ещё возмещать за наутилус другим командам , а нашей только если тысяча раз попрошено. На старте командам было сказано, что нужно ехать к БЛИЖАЙШЕЙ точке, если есть дуали. Про Наутилус смешно) Буду рад больше никогда не видеть тебя на своих играх
|
|
Сценарий и мониторинг открыты
|
|
Добротная игра, спасибо авторам. Как точки с штабным присутствием очень даже ок. Претензии про количество одинаково названных организаций весьма странно слышать от неместного штаба местной команды.. тут выход один - зовёте легионеров, надеетесь на себя в плане координации.. У нас не возникало вопросов, куда отправлять поле, все было понятно.
|
|
St.Asya: Добротная игра, спасибо авторам. Как точки с штабным присутствием очень даже ок. Претензии про количество одинаково названных организаций весьма странно слышать от неместного штаба местной команды.. тут выход один - зовёте легионеров, надеетесь на себя в плане координации.. У нас не возникало вопросов, куда отправлять поле, все было понятно. Посмотри в статистику :). Мы практически всю игру ловили косяки "первого места". У других команд вопросов не было, потому что вопросы уже задали мы. Для примера "triff: Есть две организации с таким названием, назад в Терновку возвращаться не надо, езжайте к другой". В этот момент команда находится на одинаковом расстоянии от этих двух организаций, сквозное появляется после нашего сообщения о проблеме.
Кстати, насколько я помню, править сцен во время игры нигде не приветствуется.
|
|
|
|