Модераторы форума:
Winston Wolf, Тот чье имя нельзя называть
|
13.06.2018 17:40:40
/
90 сообщений
/
автор темы mad_boy
.
|
|
Дружище, я надеюсь, кроме этого форума ты написал на форумах других доменов и в ЛС предполагаемых штабных игроков, иначе вы имеете шанс никого не найти.
|
putn1k58: Дружище, я надеюсь, кроме этого форума ты написал на форумах других доменов и в ЛС предполагаемых штабных игроков, иначе вы имеете шанс никого не найти.
|
С радостью поиграю в поле)
|
Хуифинг Брифинг и старт игры будет вот туть, на парковке около сквера на ул. Германа Титова:
Ждём в 18:00 =)
|
поштаблю первым написавшим в тг @Johnny2323
забрали
|
(
[
21.07.2018 16:01:14 (UTC +3)
]
Что кого подонки?) Сбацаем рок в этой дыре)
|
-Serg-: Что кого подонки?) Сбацаем рок в этой дыре)
|
Кстати, штаб будет сразу нужен. Активизируйте свои диванные войска.
|
(
[
21.07.2018 17:22:30 (UTC +3)
]
Цель: Попасть в топ! - выполнена.
|
Спасибо за игру =) Сценарий и мониторинг открыты, можете смотреть. Поздравляю команды То. Да. Сё., Дай Дорогу Дуракам и Форсаж с призовыми местами и хорошей игрой.
Ждём всех на областной схватке, анонс будет выложен в августе
|
А, да, и ждём оценки от полевых игроков)
|
(
[
22.07.2018 11:03:16 (UTC +3)
]
Устал, пожалуй это единственное за что могу сказать спасибо. Все таки тот EN, в который вы сейчас играете полностью не для меня. Не интересно, не динамично, необоснованно огромное количество кодов, которые и убивают динамику.
Не понимаю зачем нужно столько кодов на объекте, чтобы заеб*ть людей? Ну тогда это оправдано. Игру сужу сугубо с личной точки зрения, не привязываясь к конкретному уровню.
P.S. На финише большинство пяткой в грудь били(пока часть авторов ходила за пивом), что игра говно, но судя по вашим же оценкам, не такое уж и говно;) Всего хорошего.
P.P.S. Парни, я лицемерить не буду, оценка - мое субъективное мнение. Если хотите узнать почему, всегда можно поговорить лично.
|
triff: А, да, и ждём оценки от полевых игроков) ещё штабные, со средней нагрузкой, не выставились
|
В целом игра хорошая. Минус за уровень у темпа (с закрашенными кодами) Минус за последний уровень, когда уже сил особо не было пиксели просто убили. И да, авторы объяснили почему так вышло, но впечатления остались, так что 8. В остальном все понравилось, особенно первый уровень, объект - огонь. Спасибо за игру!
|
Несколько уровней не смогла взять ни одна команда - это плохо. Дрочить уровень час и уехать оттуда по автопереходу - это просто не интересно и жутко надоедает, дайте командам найти все коды, почему не было никаких подсказок, а их реально сделать, когда на объекте всего 7-8 кодов. Если вы и областную игру сделаете по такому же принципу, то ну ее нах) За зиф спасибо) За страт пораньше тоже спасибо.
|
Логично было бы предположить, что мы все будем сильно уставшие к концу игры, и не заигрывать пиксели. Лично у меня к ним неоднозначное о ношение. С каждой каплей воды, которая лилась на последней доке, капали вниз и впечатления. Игра хорошая была, ЗИФ и подмостовье - огонь, однако последние пиксели - это перебор. Или например ненаходимые коды. Крч, я пожелаю: делайте упор на нахождение кодов, нежели на их не нахождение. Делайте подсказки. Не делайте большое количество кодов на нескольких уровнях, это ппц выматывает.
|
|
|
|